相机需求碎片化,运动相机势头增强:2026年数字相机市场放缓,运动相机与手持智能相机成新增长引擎
数字相机市场在两年复苏后预计于2026年放缓,而运动相机和手持智能相机接棒成为下一批增长引擎。光学行业观察人士表示,消费者不再期待一台相机覆盖所有场景,而是为特定用途选择专用设备——这一转变使运动相机成为最明显的赢家。原文未给出具体厂商、型号或价格数据。
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数字相机市场在两年复苏后预计于2026年放缓,而运动相机和手持智能相机接棒成为下一批增长引擎。光学行业观察人士表示,消费者不再期待一台相机覆盖所有场景,而是为特定用途选择专用设备——这一转变使运动相机成为最明显的赢家。原文未给出具体厂商、型号或价格数据。
快科技10月19日消息,在2026年OCP全球峰会上,英特尔分享其硅光子愿景并提出“金锤子”战略:宣称自己是唯一能够以300毫米磷化铟(InP)硅光子技术大规模服务整个行业的高量产晶圆厂,这些300毫米晶圆将承载面向高性能计算(HPC)和人工智能(AI)领域未来NPO与CPO功能所需的尖端硅材料。数据中心系统与解决方案副总裁尼克·杜贝称硅光子为下一代系统的“金锤子”,并表示关于硅光子成为行业标准的讨论已持续一段时间,英特尔及其团队正夜以继日地工作,力求在未来几年内将其变为现实——此为愿景与计划,尚未实现。原文给出的原因是:行业在传输距离、带宽密度和每比特能耗方面正触及极限,而硅光子能够同时解决这些问题。英特尔还表示拥有可构建可靠硅光子平台的集成工具(如集成激光器,可实现无需维护的集成光源),并将推动外部光源社区标准以提供美国晶圆厂制造的多波长光源;预计将显著降低所有数据传输的每比特能耗,估计光子学系统可使其降至每比特5皮焦耳以下;并认为硅光子将开辟一类新系统,在机架、节点和系统规模上实现更大灵活性与更好能效。上述均为英特尔的宣示与预期,不构成已实现的结果。
据Jaykihn透露,Intel下代基于Nova Lake架构的Xeon E芯片将不采用混合架构,只包含一种核心类型,客户只能选全P核或全E核配置,不含低LPE功耗E核:全P核设计共五款型号,分别为4、6、8、12和16核;全E核设计四款,最高32核,另有4、8和16核版本。需要混合架构的边缘计算客户可购买常规Nova Lake-S桌面CPU。Nova Lake是Intel下一代桌面和移动平台,预计2027年Q1登陆,采用全新LGA1954插槽,命名采用酷睿Ultra 4000系列;桌面版采用混合架构,P核为Panther Cove,E核为Darkmont,单计算芯片版本最高28核心,三款BFC芯片配备最高144MB L3缓存对标AMD X3D;NPU算力此前泄露为73 TOPS,是Arrow Lake(13 TOPS)的5倍以上,超过Panther Lake的50 TOPS。文中指出,Xeon E放弃混合架构并非新策略,此前基于Raptor Lake架构的Bartlett Lake边缘计算芯片同样不含E核,但P核最高只有12核,桌面版只有8核;其原因据称为去掉E核后腾出空间塞入更多P核,边缘计算场景不需要E核处理后台轻负载线程,纯架构更符合边缘工作负载特征。
据SPIE Digital Library的技术分析,常规极紫外(EUV)光刻使用13.5纳米波长、通过反射光学系统配合定制光掩模,虽能以高产能打印极小特征,但每个新设计都需要昂贵的掩模组。无掩模EUV光刻提出不将图形存储在物理掩模上,而是使用可编程阵列或其他快速可寻址光学元件,将数字图形直接写入晶圆,从而避开电子束光刻串行逐点写入的速度瓶颈,缩短设计迭代周期并降低小批量生产的固定成本。文章指出该技术并非对EUV扫描仪或电子束工具的简单替代:EUV辐射被大多数材料强吸收,系统需在真空和专用反射光学下运行;可编程图形发生器需在EUV曝光下保持纳米级定位精度、控制热量与污染并避免缺陷;光刻胶在极小尺寸下的随机变异以及海量图形文件的实时处理也是挑战。首批成功应用可能是有选择性的,如快速原型、小批量先进器件、研究、掩模修复或特定关键层,而非全面取代大规模量产光刻。此内容为技术背景分析,不涉及具体厂商、产量、价格或订单数据。
Kulicke & Soffa 财政第三季度 2026 年净收入为 3.304 亿美元,同比增长 123%,毛利率 47.8%,非GAAP每股收益 1.20 美元,超出预期。公司预计财政 2026 年第四季度收入约为 3.75 亿美元,截至 2026 年 10 月 3 日,因半导体、存储、汽车和工业市场需求增强。
在2026年开放计算项目(OCP 2026)全球峰会上,英特尔展示了硅光子技术发展蓝图,数据中心系统与解决方案公司副总裁尼克·杜贝将硅光子形容为下一代系统架构的“黄金之锤”,并称英特尔是目前唯一能够大规模量产300毫米磷化铟(InP)硅光子晶圆的高产能代工厂。原因方面,源文称传统铜线互连正日益逼近物理极限,在传输距离、封装边缘带宽密度及每比特传输能耗等方面面临瓶颈,数据中心架构需向光互连演进,能耗目标推进至低于5皮焦耳每比特。英特尔指出,当前光学收发器市场中激光芯片与磷化铟材料产能长期供不应求,其将磷化铟光源技术直接整合进300毫米硅晶圆制程以提升制造效率与产能规模;自2016年投入商用以来,已累计出货超过800万个光学收发器和3200万个集成激光器。英特尔正依托300毫米硅光子制程与集成磷化铟光源技术推动共封装光学(CPO)与近封装光学(NPO)发展。
SEMI Americas总裁Joe Stockunas于10月15日在SEMICON West 2026上表示,希望将晶圆厂建设的投资税收抵免扩展到供应商基础设施,并正在努力实现这一目标。他指出,自CHIPS法案以来,已宣布的投资超过8000亿美元,凤凰城已有3300亿美元的投资。
Intel于10月16日发布Intel Inference Microservice软件,旨在最大化其Xeon服务器CPU上的AI推理性能。该容器化软件可快速针对CPU优化大语言模型(LLM),包含运行开源LLM所需的代码库、引擎和配置;启动时会检测Intel处理器并应用经验证和调优的AI推理设置,降低对AI推理优化专家的依赖。OpenAI SDK、LangChain、LlamaIndex、LiteLLM和Haystack等主流AI框架支持OpenAI API规范,该软件默认使用开源vLLM作为推理引擎。原文指出,此前针对硬件优化现有LLM需要一周时间,计算精度、跨CPU核心的负载分配、跨NUMA节点的内存分配及硬件指令集选择等设置因AI模型与处理器组合而异。Intel还计划将Inference Microservice支持扩展至其整个GPU产品线,包括面向AI推理设计的D-series GPU(此为计划)。
RAONTECH于10月16日表示,已于10月15日与SN Display签署谅解备忘录(MOU),共同开发面向增强现实(AR)和虚拟现实(VR)应用的下一代微显示技术。双方将研究将钙钛矿色转换技术整合到微型LED和微型OLED显示器中的可行性,以实现超细像素和全彩成像。RAONTECH专注于微显示器和驱动技术,SN Display则具备钙钛矿纳米晶体和色转换技术专长。文中提到,AR用microLED显示器面临在单面板上集成红绿蓝(RGB)像素的挑战,量子点色转换虽可在单面板实现全彩成像,但在生产小于4微米(µm)像素方面存在局限,且转换效率低会降低亮度;SN Display的钙钛矿技术可在厚度低于0.5µm时实现高色转换效率,并支持使用半导体工艺进行精细图案化。两家公司将评估该技术能否作为小于4µm的microLED像素的色转换材料,并将视研究结果考虑扩大合作,共同开发原型和AR/VR显示解决方案。
ASUS已在官网上架UGen Arc Pro B70 32 GB显卡,这是该公司首款Intel Arc显卡;其上一款Intel独立显卡是2021年被动散热的Iris Xe DG1-4G,且ASUS未参与Alchemist和Battlemage两代消费级产品。ASUS将该卡归入UGen AI加速器产品线而非ProArt,与公司在CES 2026展示的UGen300 USB AI加速器同属一个家族。ASUS尚未公布价格或发布日期。Intel于3月以949美元发布Arc Pro B70,但目前美国零售价格似乎接近1,300美元。ASUS版采用完整的"Big Battlemage" BMG-G31芯片,配备32个Xe2核心、256个XMX引擎、256-bit位宽的32 GB GDDR6 ECC显存(带宽608 GB/s),加速频率2,800 MHz,最高367 INT8 TOPS,整板功耗290 W(Intel为B70设定的范围为160至290 W,参考默认值为230 W),采用双槽涡轮散热;ASUS称四卡可组合为128 GB显存,据称足以运行最高1,200亿参数的模型。ASUS加入已有自有B70产品的ASRock、Sparkle和Maxsun行列,定价或将决定UGen版本的竞争表现。
据10月17日消息(转引Wccftech今日报道),华硕推出旗下首款英特尔 Arc Pro B70 显卡,面向 AI 推理及工作站市场,意味着此前缺席多个世代的华硕再次加入英特尔独立显卡产品阵营。该产品名为 UGen Intel Arc Pro B70 32GB GDDR6,采用英特尔 Xe2 架构的 Big Battlemage GPU,配备 32GB GDDR6 ECC 显存、32 个 Xe 核心和 256 个 XMX AI 引擎,INT8 AI 算力最高可达 367 TOPS,典型板卡功耗 310W;采用双槽设计和涡轮式散热结构,配备 1 个 HDMI 接口和 3 个 DisplayPort 接口,使用 PCIe 5.0 x16 接口,显存带宽为 608GB/s。该卡支持 vLLM、llama.cpp、Ollama、PyTorch、OpenVINO、oneAPI 和 Vulkan 等 AI 框架及工具,最多支持 4 张显卡协同工作,合计提供 128GB 显存。华硕暂未公布该卡具体售价;同类英特尔 Arc Pro B70 显卡的市场价格通常在 1,299 美元至 2,000 美元(约合 8,701 元至 13,397 元人民币)以上,具体取决于产品型号及销售渠道。
中国初创公司Langdao Silex展示开发出首款国产极紫外光刻(EUV)激光光源,逐步为中国的完整供应链自主铺路。该系统名为FlintNano LPP-OXXO,据报道EUV输出功率超过15 W,所用零部件约90%为国产或自主开发。该系统采用激光等离子体(LPP)技术,即用高功率激光产生等离子体并产生先进芯片制造所需的EUV辐射,与ASML使用的工艺类似。据Langdao Silex公布的规格,FlintNano系统采用1,000 W驱动激光器,重复频率介于1至20 kHz之间;转换效率超过2%,公司声称设备可连续运行超过100小时。据称原型机适合用于晶圆曝光测试,但仍需进一步调试。背景方面,在美国政府施压荷兰政府停止销售这些先进工具后,EUV光刻设备被禁止在中国销售;ASML从未向中国交付过任何一台EUV扫描仪,荷兰政府在美国压力下于2019年实施出口封锁,尚无任何一套系统部署,但ASML继续向中国客户出货DUV系统。更重要的是,开发光源只是构建完整EUV扫描仪的一部分,此类系统还需要极其精密的反射光学器件、复杂的晶圆定位机构以及众多子系统的复杂集成。
据Tom's Hardware 2026年10月16日报道,中国初创公司Langdao Silex(2024年由清华大学气体放电等离子体实验室校友创立)在中国上海第26届中国国际工业博览会上展示了一台EUV光源原型,输出功率超过15W、90%零部件国产、并具备一定运行时间,但现场未点亮运行。其FlintNano LPP-OXXO系统采用激光等离子体(LPP)技术,配备1000W驱动激光器(工作频率1kHz–20kHz),转换效率超过2%,亮度达100 W/(mm²·sr),可连续运行超过100小时,等离子体稳定性3% RMS、EUV输出功率稳定性5%;不过其输出仍不足以支撑高量产芯片生产,且公司未说明15W是在等离子体处还是中间焦点处测量。据TrendForce援引多方消息,该公司还需三到五年才能将该技术商业化。此外,其正在开发的高功率FlintMicro-LPP EUV光源已完成原理验证,但输出功率、转换效率和运行寿命均未披露。光源仅是EUV光刻机的一部分,完整EUV扫描仪还需收集/照明光学系统、多层膜反射镜、工件台/掩模台等进展。
据Tom's Hardware 2026年10月16日发布的促销信息,海盗船Vengeance RGB DDR5 32GB(2 x 16GB)内存套件(DDR5-5600,CAS延迟CL40,带RGB灯效和Intel XMP配置文件)现价409.99美元,原价517.99美元,降价108美元,降幅21%,可直接从Corsair官网购买。作者通过自有价格追踪数据及多个在线资源确认,这是目前可购买的最便宜的DDR5 5600规格内存套件。文章背景称内存和存储价格此前因AI热潮大幅上涨,并称有迹象表明未来几年价格可能进一步上涨、生产或将持续十年难恢复正常,但这些为作者的观点性背景表述。降价的具体原因原文未说明原因。
据市场研究机构Sigmaintell于10月15日发布的数据,三星显示为各大笔电品牌供应超过70%的OLED面板。随着OLED在笔电市场的普及,供应日趋集中:联想目前主要依赖三星显示,同时从京东方和 EverDisplay (EDO) 采购部分面板;惠普也高度依赖三星显示,并在部分机型使用EDO面板;华硕从三星显示、京东方和EDO采购;宏碁约75%的OLED面板来自三星显示;戴尔XPS系列的面板来自LG Display,其他产品则主要依赖三星显示。出货量方面,笔电OLED面板出货量从去年第一季度的210万片增至今年第二季度的430万片,预计第三季度将达到490万片;今年下半年OLED占整体笔电面板市场的份额预计超过10%;联想、惠普和华硕今年各自预计将有超过10%的笔电配备OLED面板。Sigmaintell表示,由于对单一供应商依赖加深会削弱议价能力并增加协调负担,主要笔电品牌正将采购策略转向多元供应商。在入门级市场,TCL华星准备供应喷墨打印(IJP)OLED面板,其已于第三季度开始出货显示器面板,并计划于第四季度启动笔电面板量产;在中高端市场,京东方和维信诺正在扩大柔性OLED面板供应,京东方B16产线已于今年第二季度量产,维信诺已于第三季度开始生产笔电用柔性OLED面板。Sigmaintell预测,到2030年非晶硅(a-Si)LCD在笔电面板中的占比将从2024年的约79%降至约48%,OLED份额预计升至约20%,氧化物LCD预计达到约29%。
OLED材料厂商SFC已于10月15日通过韩国交易所KOSPI市场的上市预审,最早可于11月下旬上市,也可能因公募发行安排推迟至12月初。该公司于7月24日提交上市申请,原计划10月初获批准、11月初上市,但审查耗时超出预期,目标上市时间推迟约一个月。SFC将于下周面向境内外机构投资者进行IR路演,并在评估投资者需求后再提交证券注册声明、进行机构询价和公募认购,发行规模和价格尚未确定;牵头承销商为Mirae Asset Securities,联席承销商为Korea Investment & Securities。SFC生产用于蓝色OLED发光层的主体材料和掺杂材料,最大客户为Samsung Display;去年营收1608亿韩元、营业利润217亿韩元;最大股东为日本Hodogaya Chemical,其次为Samsung Venture Investment设立的投资基金。公司计划将上市募资用于开发下一代OLED发光材料并扩展半导体和生物材料业务;在半导体材料方面,公司已注册为一家大客户的一级供应商,正在进行量产评估并提供样品,该业务已开始产生部分收入。
NVIDIA在SEMICON West 2026上由Nikola Nedovic介绍了Optics on Interposer(OOI)技术,该技术将光引擎从封装基板转移到中介层(interposer)上,据称可提高带宽密度并降低功耗。NVIDIA表示目前已存在一个原型。此为技术演示与原型阶段的信息,原文未说明量产时间表或其他落地条件。
快科技10月16日消息,元太科技(E Ink)正式推出新一代彩色电子纸技术E Ink Kaleido 4。该面板延续低功耗、类纸阅读等核心优势,并提升彩色显示的色彩表现、亮度、对比度与动态显示能力。具体指标为:色域容积提升2倍至40K以上,白画面反射率提升15%,对比度提升50%;其采用全新Oxide TFT背板,支持更高驱动电压以提升画面刷新速率,并结合新算法支持18FPS视频播放,同时配备全新设计的前光系统。汉王科技率先基于该面板推出M10C二代彩墨办公本,其翻页、滑动速度提升27%,覆盖微蚀刻AG黑色钢化玻璃面板,搭配8192级压感无源数位笔,基于高通8核处理器,存储器组合为4GB+128GB。
中国半导体技术初创公司朗道硅芯(Langdao Silex (Shanghai) Technology)公开展出一款极紫外(EUV)光源原型,宣称国产化率达90%,样机输出功率为15W。原文未说明原因。该公司称此举标志着中国在发展国产光刻技术方面的进展,但该系统距离量产仍有三至五年,输出功率和长期稳定性是主要工程挑战。该事件为原型亮相,尚不代表量产或商用。
英伟达于10月8日在美国旧金山举办的NVIDIA Spark Editor's Day闭门会上发布了全新超级芯片NVIDIA RTX Spark系列,媒体现场拿到搭载RTX Spark N1X的联想YOGA Pro 15 RTX Spark笔记本。该芯片最高20个CPU核心,GPU由6144个CUDA核心组成(文章称数量与桌面版RTX 5070相当),依托NVLink-C2C技术CPU与GPU互连带宽达600GB/s,统一内存架构最大支持128GB LPDDR5X内存、理论带宽300GB/s;文章称CPU部分主要由联发科负责,联发科此前未做过PC处理器。实测CineBench 2026中RTX Spark N1X CPU单核548分、多核7116分(离电状态为511分和6554分),对比x86架构的AI MAX+ 395为单核457分、多核7793分(其CineBench R23单核2031分、多核35312分)。本地部署Qwen3.8时N1X文章总结输出约每秒32个Token、脚本生成约每秒30个Token,AI MAX+ 395分别为25.37和25.83,苹果M5 Max为43.86和36.59 tok/sec(128GB统一内存的N1X笔记本售价4w+,M5 Max笔记本5w+)。3DMark Steel Nomad Light得分13517、SolarBay Extream得分11294,AI MAX+ 395分别为10791和6881。续航方面,92Wh电池的YOGA Pro 15从满电到关机坚持520分钟,低于同为92Wh的荣耀MagicBook Pro 16 2026的660分钟。游戏实测:赛博朋克2077在2K超级画质关闭光追/DLSS/帧生成下52.87帧,光追超级下平均23.57帧;黑神话悟空2K影视级、DLSS 65、不开光追和帧生成下平均40帧,光追中档32帧;NBA2K 27在2K品质极佳、开光追和帧生成下DLSS5平衡档平均74帧,按现场说法DLSS5将于10月中旬更新,NBA2K 2027开启DLSS5后平均帧率上限将从65提升到90。反作弊兼容方面,根据发布会说法,微软和NVIDIA联合主要反作弊厂商为RTX Spark做了底层适配,《方舟生存进化》《漫威争锋》已支持,PUBG、COD、瓦罗兰特后续跟进,EA的Javelin反作弊系统也在后续支持计划中。文章出处:差评。
爆款新品里,到底装了谁的芯片?拆开,一颗一颗给你看。
全部拆解| Analog | $0.68 | −5.9% |
|---|---|---|
| 连接器 | $0.75 | +0.2% |
| CPU | $386.74 | −21.3% |
| DDR4 | $88.40 | −0.2% |
| DDR52026-W13 | $14.89 | −11.2% |
| GPU | $478.20 | +8.2% |
| MCU | $0.68 | −61.7%异常波动 |
| MLCC | $0.01 | +54.0%异常波动 |
| MOSFET | $0.12 | −82.8%异常波动 |
| PMIC2026-W13 | $0.44 | −12.5% |
| SSD/HDD | $288.43 | 暂无 |