受内存、存储芯片短缺推高价格,8月游戏硬件销售额同比下滑15%创13年来8月最低,微软、任天堂、索尼均上调主机售价
全球内存与存储芯片短缺推高元器件成本,微软、任天堂与索尼均上调了自家游戏主机售价,以抵消元器件成本上涨及此前关税带来的冲击,涨价直接造成销量大幅下滑。据市场调研机构Circana数据,8月游戏硬件销售额同比下滑15%,创13年来8月最低销售规模;8月游戏硬件消费支出下滑3%,今年累计支出同比下降11%。价格方面:索尼无光驱数字版PS5主机2020年11月首发定价399美元,带光驱版本首发499美元;性能更强的PS5 Pro于2024年初次登场时定价699美元,如今售价进一步走高;微软Xbox Series S最初售价299美元,Series X与Series S也采取了类似涨价策略;受去年特朗普总统'解放日'关税征收政策影响,任天堂上调了Switch2主机售价。Circana游戏业务执行董事马特・皮斯卡泰拉表示主机涨价直接造成设备出货量萎缩,并观察到部分产品断货,很可能源于内存与元器件供应危机;其中索尼PS5 Pro一机难求现象尤为突出,部分零售商二手主机售价已超过1000美元,但尚无法确认该现象是否直接由内存存储芯片短缺导致。文章还提及,高昂的主机价格可能让《GTA6》发售前的潜在买家望而却步。
- 相关厂商
- 微软、任天堂、索尼、Circana
- 料号
- PlayStation5PS5 ProXbox Series SXbox Series XSwitch2
- 影响评分
- 95 / 100,高影响