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微软10月28日发布DirectX 12 Agility SDK 1.620正式版和1.722预览版,AMD RX 9070示例中集群几何体使性能从1.2 FPS提升至79 FPS(约66倍)

发生了什么

微软于 10 月 28 日宣布推出 DirectX 12 Agility SDK 1.620 正式版和 1.722 预览版,为 DirectX 光线追踪(DXR)带来自 2018 年推出以来最重大的更新,预览版引入集群几何体、分区顶层加速结构(PTLAS)和间接加速结构构建等功能,旨在降低复杂动态场景中加速结构构建和更新的计算开销。根据微软公布的 D3D12RaytracingClusteredGeometry 示例,在一组采用 AMD Radeon RX 9070 显卡的测试配置中,使用集群几何体后性能从传统底层加速结构(BLAS)方案的 1.2 FPS 提升至 79 FPS,约为原来的 66 倍;加速结构构建时间从 788 毫秒缩短至 3.11 毫秒;加速结构总内存占用从约 7.3 GiB 降至 774 MiB,减少近 90%。微软强调上述数据来自特定开发示例和测试配置,不代表所有游戏都能获得相同幅度的提升,实际效果取决于具体工作负载、引擎实现方式和 GPU 架构。首批支持硬件包括所有英伟达 GeForce RTX 显卡、AMD Radeon RX 9000 系列显卡、英特尔 Arc B 系列独立显卡和部分酷睿 Ultra 处理器集成显卡;这些 DXR 新功能不要求 GPU 具备全新硬件特性,但仍需要显卡厂商提供相应驱动支持。此外,1.620 正式版改进了高级着色器交付(ASD)技术,其中部分图形程序优化目前仅支持 AMD Radeon RX 7000 和 RX 9000 系列显卡;微软同时确认 Shader Model 6.10 目前仍处于预览阶段,计划随 12 月初发布的 Agility SDK 1.621 正式版推出。

影响与信号

低影响影响力评分:10/100

受影响器件与厂商

DirectX 12 Agility SDKDirectX 光线追踪(DXR)集群几何体(Clustered Geometry)分区顶层加速结构(PTLAS)
DirectXDirectX 12 Agility SDK光线追踪DXR集群几何体微软

来源与时间

来源:IT Home · 2026/10/29 · 查看原始来源

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